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先行プレイ動画『ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…(DQ3)』HD-2D版。生まれ変わったポイントを序盤のアリアハン大陸やバトルシーンなどで紹介!

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  • Опубликовано: 9 июл 2024
  • 2024年11月14日にNintendo Switch/PS5/Xbox Series X|S/PC(Steam)で発売予定の『ドラゴンクエスト』家庭用ゲーム最新作HD-2D版『ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…(DQⅢ)』の先行プレイ動画です。この動画ではHD-2D版で生まれ変わったポイントを序盤のアリアハン大陸やバトルシーンなどで紹介!
    ※使用しているロムは6月27日に行われたメディア向け試遊会でプレイできたPlayStation 5版の開発中のものです。
    ※Steam®版のみ2024年11月15日(金)発売予定です。
    ■公式サイト
    www.dragonques...
    © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
    © SUGIYAMA KOBO
    Ⓟ SUGIYAMA KOBO
    ※画面・映像はすべて開発中のものです。

Комментарии • 926

  • @whity_umeda
    @whity_umeda Месяц назад +85

    ファミコンのドラクエ3は40代後半のおっちゃんの青春やったんよ。ここまで生きてきてよかった。
    動画ありがとうございます。

    • @user-ij7rf8tk7m
      @user-ij7rf8tk7m Месяц назад +11

      ファミコンいやテレビゲームの最高到達点ではなかろうか。多くの大人がズル休みして並んで買いに行ったのはこれくらい。

  • @Thomas-Judge
    @Thomas-Judge Месяц назад +89

    2:45 冒険の旅が流れはじめてから、前奏で広大なフィールドを眺め、メロディがスタートしたら歩き出すなんてわかってるじゃないのさ!粋ですねぇ。

  • @uechu
    @uechu Месяц назад +52

    子どもの頃、カセットテープで何回も聞いたDQ3交響組曲をほぼそのままBGMに使うとは! おじさん涙でちゃう

    • @19751122
      @19751122 Месяц назад

      @@uechu
      カセットテープに収録されてるのもありましたね

    • @au200x
      @au200x Месяц назад +1

      ねえおじさん、カセットテープってなぁに?
      音楽はスマホでRUclips検索して聴くものでしょ?

    • @xxs4740
      @xxs4740 11 дней назад

      自分も買って聞いてたなあ。。
      ゾーマのBGMとかめちゃ聴いたわ。

  • @__-fs3jk
    @__-fs3jk Месяц назад +237

    すぎやま氏は本当に素晴らしい音楽を作ってくださった......

    • @rockedgeshun
      @rockedgeshun Месяц назад +11

      性格は最悪だったが

    • @user-ud5oo5xz3e
      @user-ud5oo5xz3e Месяц назад +19

      @@rockedgeshunいわんでええやん

    • @user-kd6to1lp7s
      @user-kd6to1lp7s Месяц назад +3

      冒険の旅聴くと
      TOYOTAAQUA思い出す

    • @user-mk7yl1nt3h
      @user-mk7yl1nt3h Месяц назад +1

      @@rockedgeshun最悪なのはお前

    • @user-bp7ot9hn9x
      @user-bp7ot9hn9x Месяц назад +10

      @@user-ud5oo5xz3e
      それな。だからどうしたって話よ

  • @user-dh1cp4bo2w
    @user-dh1cp4bo2w Месяц назад +46

    BGM聴いてるだけで終始鳥肌立ちっぱなしでした。
    改めてすぎやま先生と鳥山先生に感謝🙏😭

  • @SecaRentahero
    @SecaRentahero 27 дней назад +9

    10:05 このシーンだけでも相当な進化を感じさせる
    ダンジョンの表現めちゃめちゃ上手いな

  • @user-ih5mf6ch5t
    @user-ih5mf6ch5t Месяц назад +34

    先行プレイありがとう。
    なじみの塔でまさかの性格の本が出ているのがいい。

  • @user-qv7mx4uu9r
    @user-qv7mx4uu9r Месяц назад +87

    BGM良すぎる
    プレイ中はずっとイヤホン、ヘッドホンして他のノイズ入れずに遊びたいな

  • @arasi2011
    @arasi2011 Месяц назад +156

    音楽が本物のオーケストラの演奏になってるのが嬉しい

    • @19751122
      @19751122 Месяц назад +2

      本物ではないような?
      本物はもっといいと思う

  • @user-zq6fy9rq5g
    @user-zq6fy9rq5g Месяц назад +120

    2:45
    この曲聴くために買うまである鳥肌

    • @ootomocool4224
      @ootomocool4224 Месяц назад +20

      これ完全に〝冒険〟そのものといってもいいくらい完成されてるよな。
      勇ましさの中に不安も込められてるすごい名曲だよ

    • @ootomocool4224
      @ootomocool4224 Месяц назад +9

      これ完全に〝冒険〟そのものといってもいいくらい完成されてるよな。
      勇ましさの中に不安も込められてるすごい名曲だよ

    • @user-oi8ie8js4z
      @user-oi8ie8js4z Месяц назад +6

      11と繋がっている事が実感させられる

    • @user-zh9mt1ls3c
      @user-zh9mt1ls3c Месяц назад +8

      この曲が流れ始めるとブワーってなる(語彙力)

    • @user-dj1xv3po9k
      @user-dj1xv3po9k Месяц назад +4

      まじで泣ける笑

  • @user-bt1gy9nf1k
    @user-bt1gy9nf1k Месяц назад +30

    ちょ😭音楽素敵すぎる😭すぎやまこういちさんはホント素晴らしい音楽を作ってくださった😭

  • @kanekodaisuke9920
    @kanekodaisuke9920 Месяц назад +25

    42歳まで生きてきて良かった。
    1988年当時 小学校1年の自分にplayさせてあげたい。

  • @toku4441
    @toku4441 Месяц назад +41

    ある年齢からまったくゲームやらなくなったんだけど
    20年振りくらいに復活しちゃうかも知れない・・w

  • @user-pj2lq6zx9w
    @user-pj2lq6zx9w 13 дней назад +4

    2:45ここの鳥肌えぐい。イントロで一気に持ってかれる。素晴らしい。ありがとうすぎやま先生。

  • @reodragoon
    @reodragoon Месяц назад +31

    魔法に「ザオ」が追加されているから序盤の「死んだら撤退して生き返さないと」って手間がはぶけそうだな。

    • @rupan2020
      @rupan2020 16 дней назад +2

      その手間がドラクエの楽しさのだいご味なのでは??
      レベルをしっかりとあげないと敵が強くて先に進めない。
      沢山戦闘しないとお金がたまらず武器が買えない。
      何度も同じことを繰り返すことでその付近の町をしっかり暗記でき思い出に残る。
      セーブを簡単にできないことで塔や洞窟とかはしっかりと準備してからじゃないと攻略できない。
      こういう要素は絶対に簡略化しないでほしい。
      ドラクエ11が本当につまらなかったのは全部こういうのが簡略化されてしまったから。
      100歩譲って新作はそれでもいいけどリメイクはRPGの昔のだいご味をそのまま残してほしいです

    • @user-xt6ot3kc5t
      @user-xt6ot3kc5t 4 дня назад +1

      ザオって50%?だとしても便利ね

    • @s190309
      @s190309 2 дня назад

      @@rupan2020 過去の作品を現代の需要に合わせて作りかえているのがリメイクであり、システムもそうだし男女の概念がなくなる等現代社会に合わせた調整もなされている
      昔にこだわる過去厨は 現行のswitchやスマホで遊べるリマスターなどをプレイすれば良い

  • @tarafuku0214
    @tarafuku0214 Месяц назад +29

    移動中の引っかかりが気になるが、移動時のBGMがバトルが終わっても途切れないのがいいね

  • @gondawara
    @gondawara Месяц назад +25

    12:08 スカラスクルトを魔法使いが、ルカニを僧侶が覚えるって仕様を残してきましたね。
    これはどちらも必須職業の予感…。

  • @user-kv6eh8dw9k
    @user-kv6eh8dw9k Месяц назад +92

    ザ、ザ、ザ、ザ残ってるの嬉しいな

    • @19751122
      @19751122 Месяц назад +6

      @@user-kv6eh8dw9k 階段の音?

  • @rockeagle-tf4vt
    @rockeagle-tf4vt Месяц назад +38

    ずっとBGMで流してられるわ~

  • @user-yf1zb3xr3v
    @user-yf1zb3xr3v Месяц назад +8

    主人公の家結構でかかったんだなぁ。
    色々と想像できたFC版もいいけど、こっちも楽しめそう。

  • @allergy1964
    @allergy1964 Месяц назад +11

    ドラクエはⅠから全てやってる還暦ジジイです。やっと出てくれて嬉しい😂
    ランダムエンカウントで良かった。強制的に戦わされないとドラクエではないですね!
    戦闘シーンは今風に(Ⅸのように)自分の技を繰り出す姿を見せてくれればなお良かったです。

  • @user-dp8vk3dw8b
    @user-dp8vk3dw8b Месяц назад +15

    2:48 このBGM流れた時ドラクエ11のあのシーン思い出したなぁ

  • @street_lovely_p
    @street_lovely_p Месяц назад +29

    キメラの翼の着地かわいいw

  • @sumadora
    @sumadora Месяц назад +23

    映像よりも音がやばい!
    壮大なオーケストラw

  • @misojiko
    @misojiko Месяц назад +35

    3:04 冒険が始まる感がたまらんBGMだ!

    • @yuzy8
      @yuzy8 Месяц назад +5

      STAR WARSに似たゾクゾク感がある!

  • @shinfuji3688
    @shinfuji3688 Месяц назад +69

    貴重な映像ありがとうございます。
    映像を見るだけでかなりの情報がわかりますね。
    戦闘シーンで戦士の背中に鉄の斧?があるのに棍棒で戦っているのは笑ってしまいました。

    • @user-qx7fy2yz7k
      @user-qx7fy2yz7k Месяц назад

      黙れ!

    • @user-qx7fy2yz7k
      @user-qx7fy2yz7k Месяц назад +6

      スクエニ「黙れ!」

    • @user-kw3em7ru4v
      @user-kw3em7ru4v Месяц назад +8

      それに関してはfcもsfcも同じだから許してやれよと思う。変えたら変えたで懐古厨共が「また改悪した!」とか騒ぎ出すしさ

    • @user-vk3ic4io9p
      @user-vk3ic4io9p Месяц назад +1

      僧侶と魔法使いも移動中と戦闘中で武器違うから
      元イラストで持ってた武器は装備に関係なく持ってるみたい

    • @user-ln7lr1nu9s
      @user-ln7lr1nu9s Месяц назад +1

      元のイラストがそうだったとしても流石に変えるところだとは思いますね
      あんな重そうなものを意味なく余分に担いでるとか違和感しかない

  • @user-qz3hr6yj9n
    @user-qz3hr6yj9n Месяц назад +21

    歩行のアニメーション、もうちょっと動きがあっても良い気がするなぁ

  • @user-ro1sg6pd7s
    @user-ro1sg6pd7s Месяц назад +15

    地図を開けば行ったことがない場所も記されている
    冒険の地図は自分で作るのが好きなので
    歩きまくって地図が完成したほうが楽しい

    • @allergy1964
      @allergy1964 Месяц назад +6

      その通りです。
      地図要らない❗️
      難易度下げすぎ!

    • @tarosuke-
      @tarosuke- Месяц назад +4

      同意!歩いたとこだけ地図が完成する仕様も追加して欲しい!

    • @user-vf6go1hs5j
      @user-vf6go1hs5j 29 дней назад +2

      同意、全くそのとおり!

  • @user-rs2fh2eb7d
    @user-rs2fh2eb7d Месяц назад +38

    エンカウントの暗転は昔みたいに風車状に暗くなって欲しかったなぁ

    • @nobu7967
      @nobu7967 Месяц назад +7

      わかります

    • @testrella213
      @testrella213 25 дней назад +2

      めちゃくちゃ分かります。。暗転した時に一瞬BGMが途切れるのもどうにも気になります。。

    • @user-up5mi3lp5c
      @user-up5mi3lp5c 11 дней назад +1

      SFC世代としてはSEのゴボォって音も違和感。あとはまぁ敵の配置の隙間やカメラの距離感とかも気になるけど多分設定でいじれるでしょう。

  • @user-vg4gb1ph1b
    @user-vg4gb1ph1b Месяц назад +117

    3:38 演出は凝ってるのにその着地は草

  • @kouhironomi296
    @kouhironomi296 Месяц назад +15

    やっぱりオーケストラはいいな、迫力が違う

  • @mouthanffff
    @mouthanffff Месяц назад +11

    音楽聴くだけでも価値ありそう

  • @artorius-
    @artorius- Месяц назад +15

    俺今19で、ドラクエ8.10.11しかやったことなかったんだけど勇者のデザインは3がめちゃくちゃ好きだったからリメイクされてホント嬉しかった

  • @nonono9989
    @nonono9989 Месяц назад +20

    DQ3は本当にBGMが素晴らしい

  • @user-tk3ur9sn4r
    @user-tk3ur9sn4r Месяц назад +13

    久しぶりにランダムエンカウントでドラクエできそうで胸熱

  • @morere-VVV
    @morere-VVV 28 дней назад +6

    動画のタイトルに【作業用BGM】って付けてもいいくらいBGMが良いですね!

  • @dekaimara13
    @dekaimara13 Месяц назад +46

    この歩幅だとピラミッドのエンカウントえげつない事になりそう

    • @user-kw3em7ru4v
      @user-kw3em7ru4v Месяц назад +9

      確かにw

    • @hanatosi2834
      @hanatosi2834 Месяц назад +16

      今どきのゲーム簡単だから、1歩進むごとにミイラ男が出てくれば燃える。

    • @user-sz1or6un2g
      @user-sz1or6un2g Месяц назад +4

      もう出れないんじゃないかって感じになりそうw

    • @user-un9tf7en1f
      @user-un9tf7en1f Месяц назад +6

      黄金の爪ゲットした瞬間、地獄が始まる、、、

    • @user-pi2ey2it9d
      @user-pi2ey2it9d Месяц назад +6

      @@hanatosi2834さん
      マジ分かる。
      難易度もイバラコースにします。

  • @user-pl2zl9bt8d
    @user-pl2zl9bt8d Месяц назад +36

    フィールドに秘密の場所が追加されたおかげで、探索要素がかなりありそうですね。楽しみです。

  • @p90-vu9iq
    @p90-vu9iq Месяц назад +4

    BGM聴いてるだけで満足しそうだ

  • @user-vj2oj3cg9p
    @user-vj2oj3cg9p Месяц назад +8

    すぎやま先生が手をかけたドラクエシリーズの曲は何れも神曲です。

  • @kylehayabsa1701
    @kylehayabsa1701 Месяц назад +32

    フィールド上でたねも手に入るんですね!これは凄いw

  • @kararemo_pi-
    @kararemo_pi- Месяц назад +7

    母の優しさが染みるなぁ...

  • @user-go1er3yn5s
    @user-go1er3yn5s Месяц назад +25

    ドラクエ3の街のBGMめっちゃ好きなんよ。テンション上がるなぁ〜

  • @user-ps3sc3yj5n
    @user-ps3sc3yj5n Месяц назад +58

    前向いたまま斜めに移動してるのが中々の違和感だな
    ドラクエ7ですら斜めグラ用意されてたのに
    一番長く目にする移動シーンでの違和感はじわじわ効いてきそう

    • @user-sr5qt9ru6y
      @user-sr5qt9ru6y Месяц назад

      ならHD-PS版(仮)はどう?
      PSとはファーストパーソンズ(1人称視点)の略
      ①移動中の1人称視点画面がそのまま戦闘画面になる。モンスター登場アニメーション追加
      ②宝箱を開けるときすぐ目の前(宝箱を画面いっぱい)にして開ける。
      ③移動中4人キャラクター表示はされないが ステータス画面で表示する

    • @user-ov5og3li7l
      @user-ov5og3li7l Месяц назад +2

      リメイク過去作でもいくらでもあったが設定で斜め歩き無しにできるんだからしょうもない粗探しはやめたら?

  • @G.M.C.
    @G.M.C. Месяц назад +10

    BGMで失禁するレベル
    勇者のマントが揺れてるのもいいですね

  • @user-fi5ln4vr9u
    @user-fi5ln4vr9u Месяц назад +19

    ナジミの塔で早くもブーメランが取れるんですね。助かります。

  • @louisvuitton3333
    @louisvuitton3333 Месяц назад +17

    歩いてる走っている感が無く、浮いてスーッと移動してるように見える

  • @rei_gamma
    @rei_gamma Месяц назад +39

    ダンジョンのマップは探索してないところは非表示にしてほしかったなぁー…

    • @mm-sv8ov
      @mm-sv8ov Месяц назад +6

      冒険感薄れるよな

  • @nao0256
    @nao0256 Месяц назад +57

    戦闘のテンポ良さそうで良かった。

    • @user-kw3em7ru4v
      @user-kw3em7ru4v Месяц назад +19

      それなすぎる。「モーション無いのとか今どきー」とか言ってる現実でも人の悪い所しか見てないであろうバカどもが騒いでるけど、PS2版ドラクエ5の戦闘システムがテンポ良くて好きだし世間からの評価も高いからそれと同じでよかった。

    • @kunio-takagi
      @kunio-takagi Месяц назад +52

      @@user-kw3em7ru4v 相手をバカ共とか言ってる時点で同じレベルだね。

    • @user-jr3te8vs7y
      @user-jr3te8vs7y Месяц назад

      ​@@user-kw3em7ru4v👴💢

    • @SS-ln4vp
      @SS-ln4vp Месяц назад

      @@user-kw3em7ru4v批判的なコメント嫌いだけど、こういうコメントするあなたも同類だよ

    • @user-vo1yp3fq5j
      @user-vo1yp3fq5j Месяц назад +9

      ​@@user-kw3em7ru4vモーションあっても幻想水滸伝とかテンポ良かったですけどね。

  • @user-bo3xi1re2t
    @user-bo3xi1re2t Месяц назад +23

    音楽に本気出しすぎw

  • @TreeWell2712
    @TreeWell2712 Месяц назад +38

    実際に体験版を見ると、映像ばかり注目された ムービーの時と比べて、音が リッチになっていることの感動が大きいと感じました。
    BGMだけでなく、木々のざわめき、小鳥のさえずり、川のせせらぎ、モンスターの悲鳴などのSE面も。
    あと、BGMを オーケストラ音源にして ゲームの世界観に マッチさせるのって意外と難しそうですが、すぎやま先生の楽曲は まるで こっちが本来の姿であるかのように違和感なく染み込んできますね。

  • @questgundam4438
    @questgundam4438 Месяц назад +5

    フィールドの風景は
    ドラクエ5PS2版の風景を
    さらに美しくしたような印象ですね

  • @StealthJPN
    @StealthJPN Месяц назад +6

    既存版からの変更点としては、見える範囲だと
    ・勇者も自動行動可能 (ガラケー版しかなかった)
    ・みのまもり採用
    ・ほぼ全快あり (DQ11 のようにメニュー開いてからのクイック操作も可能?)
    ・特技追加 (戦士も MP あり)
    ・宿屋で時間経過可 (休む)
    ・ドロップ変更入ってる? (おおがらすがキメラのつばさをドロップしてる)
    ・呪文ダメージ上がってる?
    ・モンスターのアニメ復活 (追加)
    ・新規アイテム・呪文追加 (マヌーハのくさやまもりのたね)
    辺りかな?

  • @user-wr1jc4ug4y
    @user-wr1jc4ug4y Месяц назад +10

    bgmがオーケストラじゃん!最高だ!

  • @oritatami27
    @oritatami27 Месяц назад +56

    この移動スピードなら
    走るモーションがほしいかな

  • @gemarabi6616
    @gemarabi6616 Месяц назад +9

    キメラの翼使ってアリアハンに戻る所、直立不動のままストって落ちるのなんかワロタw

  • @user-nl2vf5zu8l
    @user-nl2vf5zu8l Месяц назад +18

    13:28 戦士のすばやさが16でみのまもりが36
    すばやさと守備が連動しなくなったので戦士が硬くなってるね

    • @user-kw3em7ru4v
      @user-kw3em7ru4v Месяц назад +6

      個人的にこれ嬉しい。魔法使いの方が硬いの違和感あったから

  • @user-oo6oh9js1l
    @user-oo6oh9js1l Месяц назад +28

    モンスターの断末魔いいね

  • @natsukitsuna
    @natsukitsuna Месяц назад +6

    岬の洞窟やいざないの洞窟がきれいになってる……!

  • @user-ur7vk1te1n
    @user-ur7vk1te1n Месяц назад +12

    戦闘シーンで味方が映る描写ってコマンド入力シーンだけなんですか?
    個人的にここまで頑張ってリメイクしてるなら、味方の描写もコマンド入力時だけじゃなくて、戦ってる描写シーンや、勝利で喜んでる描写シーンなんかも欲しいです。

    • @allergy1964
      @allergy1964 Месяц назад +2

      全くその通りです!
      てっきりそれ有りだと思ってました。ガッカリ😞

  • @user-qw8wh5so4d
    @user-qw8wh5so4d Месяц назад +27

    冒険の旅のタタタターン聞いた瞬間に鳥肌立って泣いて鼻水出た

  • @dove4149
    @dove4149 Месяц назад +37

    戦闘時のモンスターのグラフィックが小さく感じるのはちょっともったいたいなと思った。
    せっかくの良デザインだから尚更ね…アプデでどうにかなる範囲なら直して欲しいけどどうなるかな〜
    なんにせよ発売が楽しみ!

  • @mereo3000
    @mereo3000 Месяц назад +27

    戦闘始まった瞬間キャラ消えんのかい、、キャラ見ながら戦えるものだと思った
    あとグラフィック向上した分、斜め移動のグラが無いのが気になる

    • @masahikokitaooji242
      @masahikokitaooji242 Месяц назад +11

      斬りかかる戦士とか、魔法を放つ魔法使いとか見たかったですよね

    • @user-un4ss7ve6h
      @user-un4ss7ve6h Месяц назад

      @@masahikokitaooji242 ドラクエ11Sみたく、そのまま檜山さんと皆口さんの肉声による詠唱で、ギガデイ〜ン!やホイミ!も聴きたかったですね😢

  • @zealand9720
    @zealand9720 Месяц назад +10

    戦闘開始時は各モンスターの隊列が描かれているのに
    攻撃の時は敵が一直線に並ぶの違和感あるな

  • @user-zz5eb6sq2s
    @user-zz5eb6sq2s Месяц назад +8

    感動しかありません、めちゃくちゃヤバいからです。先行プレイ動画ありがとうございます♪嬉しいしかありませんよ♪キラキラ光るやつかなり良い道具や装備にタネがあるから凄すぎですよ、早くゲームしたいっす期待をして待ちますが、体験版を期待したいっす、よろしくお願いします。

    • @user-sr5qt9ru6y
      @user-sr5qt9ru6y Месяц назад +1

      HD-PS版なら欲しい
      PSとはファーストパーソンズ(1人称視点)の略
      ①移動中の1人称視点画面がそのまま戦闘画面になる。モンスター登場アニメーション追加
      ②宝箱を開けるときすぐ目の前(宝箱を画面いっぱい)にして開ける。
      ③移動中4人キャラクター表示はされないが ステータス画面で表示する

  • @shigelook5167
    @shigelook5167 Месяц назад +4

    教会でセーブできるの助かる!
    王様まで遠いから、ダーマ以降は、
    ルーラでダーマ行ってセーブがデフォになってたから。

  • @GamingPalOllieMK
    @GamingPalOllieMK Месяц назад +7

    This damn remake means so much to me you have no idea
    I'm literally tearing up just watching and listening to this

  • @FT-uf7ec
    @FT-uf7ec Месяц назад +12

    はやくやりたい…

  • @chromoly-ui7uo
    @chromoly-ui7uo Месяц назад +15

    BGMのオーケストラが鳥肌ものすぎる
    戦闘に入るときの電子音みたいな金属音みたいなのも今の時代に合ってる感じでいいね

    • @uriuri6341
      @uriuri6341 Месяц назад +3

      イントロでバトルに入って欲しかったなー。
      効果音じゃなくて。

  • @antares-jennet-game
    @antares-jennet-game Месяц назад +29

    DQⅢは何度もクリアしてきたけど新作のドラクエとしてまた何度も楽しめそうなクオリティです!

    • @subutabara
      @subutabara Месяц назад

      さすがにファミコンのゲームを令和にやるのキツイ

    • @user-qr1jx4wr1s
      @user-qr1jx4wr1s Месяц назад

      ​@@subutabara何がキツいん?

    • @subutabara
      @subutabara Месяц назад

      @@user-qr1jx4wr1s つまんなそう

    • @user-sr5qt9ru6y
      @user-sr5qt9ru6y Месяц назад

      僕はこのクオリティより
      HD-PS版なら欲しい
      PSとはファーストパーソンズ(1人称視点)の略
      ①移動中の1人称視点画面がそのまま戦闘画面になる。モンスター登場アニメーション追加
      ②宝箱を開けるときすぐ目の前(宝箱を画面いっぱい)にして開ける。
      ③移動中の4人キャラクターの表示はされないが ステータス画面で表示する

    • @SaKKiN-Apple
      @SaKKiN-Apple Месяц назад

      ​@@user-sr5qt9ru6yファーストパーソンが何でPSなの?

  • @user-xu1dk1rc5l
    @user-xu1dk1rc5l Месяц назад +14

    しれっとハーレムパーティーになってるなw

    • @StealthJPN
      @StealthJPN Месяц назад +2

      ライアスさんは男……

    • @user-qr1jx4wr1s
      @user-qr1jx4wr1s Месяц назад +2

      ライアスさん女の子説

    • @user-ks2et3gi1q
      @user-ks2et3gi1q 18 дней назад

      米主は男もイケルということを伝えたいとみた

  • @DC-zh1td
    @DC-zh1td Месяц назад +3

    リメイクやるの初めて(ファミコン以来)だからすごい楽しみ。PC版ありがとう

  • @user-lo5pn6sc6n
    @user-lo5pn6sc6n Месяц назад +6

    やはりドラクエ最高傑作の3ですね。
    この戦闘、フィールドBGMが素晴らしいです。😊

  • @user-kh2sq6jm1f
    @user-kh2sq6jm1f Месяц назад +81

    敵グラが小さいのが気になる…

    • @19751122
      @19751122 Месяц назад +12

      確かに

    • @user-wi7ym1ge3o
      @user-wi7ym1ge3o Месяц назад +7

      確かに

    • @user-wf5om4qw5f
      @user-wf5om4qw5f Месяц назад +2

      風景と背景をより見せる為に敵も味方も小さいのか?

    • @user-hihyouji
      @user-hihyouji Месяц назад +3

      ちょっと遠いよね

    • @TheHaimani
      @TheHaimani Месяц назад +10

      大型のモンスターが終盤出るんでない?

  • @user-vk7ox2og3l
    @user-vk7ox2og3l Месяц назад +9

    これ絶対おもしろいや〜〜〜つ。😊

  • @gca4921
    @gca4921 Месяц назад +22

    BGM神やな

  • @heidelberghbf.9989
    @heidelberghbf.9989 Месяц назад +24

    全滅した際に城まで連れ戻してくれる者が間違いなく存在するので、それも明らかにして貰いたい。

  • @mfingell9914
    @mfingell9914 7 дней назад

    従来の2D表現を残しつつ、より奥行きのある立体的な背景が加えられたことで、過去にプレイした時のワクワク感が一層掻き立てられます。特に光や照明のコントラストが強く、まるで温度を感じさせるかのように幻想的ですね。はやくプレイしてみたいです!

  • @user-cx7ld7pz5p
    @user-cx7ld7pz5p Месяц назад +4

    聴いてて泣きそうになった😂

  • @user-cj5ld8iw8q
    @user-cj5ld8iw8q Месяц назад +33

    もう全シリーズこの3Dで制作してくれ

  • @user-lz5jb5tm8q
    @user-lz5jb5tm8q Месяц назад +9

    これをずっと待っていた。
    2017年のPS4版はガッカリしたけど、今度こそは感動するはず。

  • @aA-sq9kz
    @aA-sq9kz Месяц назад +4

    スチャって着地するのいいね。シンプル♬

  • @akiaki9503
    @akiaki9503 Месяц назад +75

    戦闘中モンスターの位置が何か遠く感じて、肝心の倒すモンスターが小さく、背景が大きく見えすぎる気も。
    もうちょっと寄ってもいいんじゃないですかね

    • @user-sr5qt9ru6y
      @user-sr5qt9ru6y Месяц назад

      ならHD-PS版はどう?
      PSとはファーストパーソンズ(1人称視点)の略
      ①移動中の1人称視点画面がそのまま戦闘画面になる。モンスター登場アニメーション追加
      ②宝箱を開けるときすぐ目の前(宝箱を画面いっぱい)にして開ける。
      ③キャラクター表示はされないが ステータス画面で表示する

    • @kaisetuchannel
      @kaisetuchannel Месяц назад +1

      後半の敵を相対的に大きく見せる制作側の意図な気もする

    • @user-wk5pq8fn3h
      @user-wk5pq8fn3h Месяц назад

      ですね
      設定で移動画面は拡大できるのに、戦闘画面は拡大できないのかな?
       
      アプデか、発売前までに追加してくれたらいいけど

    • @tash3139
      @tash3139 Месяц назад +1

      ​@@kaisetuchannel
      そんなに大きなモンスターいないと思うぞ。
      戦闘は色々見せ方を変えようとしてた形跡があるからその名残りと思われる。

    • @SaKKiN-Apple
      @SaKKiN-Apple Месяц назад

      魔物たちがいきなり襲い掛かってきた!

  • @user-ns1me7qk7n
    @user-ns1me7qk7n Месяц назад +6

    終わってほしくない冒険がここにある

  • @user-dz8id8eo3i
    @user-dz8id8eo3i Месяц назад +37

    味方のモーションは特技と職業多くて作るのめんどくさかったんだろうなぁ

  • @BlindName
    @BlindName Месяц назад +15

    ザオ追加ありがたいなぁ…

  • @kkkk-cm4cq
    @kkkk-cm4cq 27 дней назад +5

    海がきれい

  • @tanutanumi
    @tanutanumi Месяц назад +6

    「決定ボタン設定」あるのが確認できた
    これ以上の収穫はない

  • @user-tp7vy2om7r
    @user-tp7vy2om7r Месяц назад +11

    敵の攻撃シーンはかたくなに見せられないのな

  • @アルカパ
    @アルカパ Месяц назад +13

    少なくとも3年間続報なしで待たされるほどのクオリティじゃないねこれ

    • @user-up5mi3lp5c
      @user-up5mi3lp5c 11 дней назад

      よほどの追加要素や新システムないと…ですね。スターオーシャンはかなり良かったけど2Dバトルに拘りつつ入れた新システムがあまり…で残念でした

  • @sendai707
    @sendai707 Месяц назад +8

    おとこ、おんなをルックスA.Bって表示するのに違和感をかんじるけど、どうせなら、若い見た目とお爺さんとか髭生えたベテラン戦士とか5種類くらいあったら、性別表示を無くしても違和感ないしええんちゃうかな、グラ制作大変そうだけど

    • @user-ci3hs1ne3e
      @user-ci3hs1ne3e 14 дней назад

      外国のポリコレ団体あたりから圧力があったのだろうな。

  • @applewindows
    @applewindows Месяц назад +10

    他の人も言ってるけど、敵や自キャラが画面に対して小さくて、鳥山明感がないよ
    音楽とか素晴らしい❗️っていう昔ながらのファンの方々の言うことも分かるが
    怒られそうだけど、圧倒的にとはいわないけど、だけどハッキリと感じる
    「コッチホウメンじゃない感」
    2Dで落ち着いた感じはあるけど、派手さが少し足りないのか

  • @user-tx2yx7kx6u
    @user-tx2yx7kx6u Месяц назад +23

    ここまでグラフィックが変わったなら、味方の戦闘モーションも欲しかったなぁ

  • @bdamaCH
    @bdamaCH Месяц назад +20

    ルーラの着地は着地する手前くらいでふわっとなってから着地して欲しかったかなw

  • @user-gk8dd4bx3r
    @user-gk8dd4bx3r Месяц назад +13

    ルーラの着地はもっとこう、ヒューん!シュバっみたいな最後までエフェクトが残るもんだと思ってたら違ったのね
    落ちてきてますやん

  • @karashi_sumiso
    @karashi_sumiso Месяц назад +10

    やり込み要素どのくらいあるか楽しみ♪

    • @user-un4ss7ve6h
      @user-un4ss7ve6h Месяц назад

      @@karashi_sumiso 職業にまもの使い追加されてれるなら、8のモンスターバトルロードありそうですね( ・ิω・ิ)

  • @user-pg1oi1nb2q
    @user-pg1oi1nb2q Месяц назад +23

    11月が待ち遠しいな

    • @user-sr5qt9ru6y
      @user-sr5qt9ru6y Месяц назад

      HD-PS版なら欲しい
      PSとはファーストパーソンズ(1人称視点)の略
      ①移動中の1人称視点画面がそのまま戦闘画面になる。モンスター登場アニメーション追加
      ②宝箱を開けるときすぐ目の前(宝箱を画面いっぱい)にして開ける。
      ③移動中4人キャラクターの表示はされないが ステータス画面で表示する

    • @n-K6bc
      @n-K6bc Месяц назад +1

      ​@@user-sr5qt9ru6yもういいよ、それは

  • @user-lp6ec3cc9l
    @user-lp6ec3cc9l Месяц назад +10

    敵を倒した時の断末魔がロマサガを感じさせるね

  • @hosinohitoV
    @hosinohitoV Месяц назад +9

    最初の頃の動画に比べてだいぶ良くなってるけどキャラの斜めグラフィックが無いのは流石に違和感を感じる。
    あと難易度選択出来るらしいから難しいモードは大人向けにめちゃくちゃ難しくして良い

  • @masahikokitaooji242
    @masahikokitaooji242 Месяц назад +6

    めっちゃアイテム手に入るやん